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【ポケモンZA】パワー系を使った努力値の振り方。ワイルドゾーン。

「Pokémon LEGENDS Z-A」でパワー系のアイテムを持たせて、ワイルドゾーンで努力値を振るときのやり方をまとめておきます。

努力値の振り方

オヤブンはサビ組でリセット

オヤブンは、初めからHPに努力値が振られています。

そのまま使用してもいいのですが、素早さと攻撃 or 特攻に努力値を振りたいときにはリセットしておきましょう。

リセットは、ストーリーを進めていくと行くことができる「サビ組事務所」にいるお姉さんに話しかけるとできます。

メガカケラ5個必要になるので、欠片をアイテムに交換してない場合は、取りに行ってから訪問しましょう。

パワー系アイテムの入手

パワー系はクリア後にメガカケラで交換できるようになりますが、サイドミッションでも入手できます。

話しかけた後、場所がわからなくなった場合は、地図を開いてサイドミッションを開くと場所を確認できます。

努力値を振る

パワー系アイテムは、持たせたアイテム分の努力値を追加で振ってくれます。

  • パワーウェイト:HP+8
  • パワーリスト:攻撃+8
  • パワーベルト:防御+8
  • パワーレンズ:特攻+8
  • パワーバンド:特防+8
  • パワーアンクル:素早さ+8

例えば、パワーレンズ(特攻+8)を持たせてビードル(素早さ+1)を倒した場合、特攻+8・素早さ+1の努力値が振られるというわけです。

これを上手く用いて、このように2つの能力に特化したような振り方をしていくわけですね。

1つの能力に252振れるので、ポケモンの努力値が「+1」の場合「252÷9=28」より、28匹倒せば1つの能力を振り切れるわけです。 

「+2」の場合「252÷10=25余り2」より、26匹倒す必要がありほとんど変わらないのでそれほど「+1」「+2」にこだわる必要はないです。

この28匹を倒すためにどこに行けばいいかを考えます。

戦闘に出していないポケモンにも努力値が振られます。

効率よく振るために、敵を倒せる1匹を除く5匹に同じパワー系アイテムを持たせて振るようにしましょう。(例、パワーレンズを5個入手し、手持ちのポケモン5匹にそれぞれ持たせて、敵を倒したりゲットしたりする。)

ワイルドゾーン対応表

ワイルドゾーンに出現するオヤブン以外のポケモンの対応表です。

ワイルドゾーンポケモン名昼夜努力値
1ビードル素早さ+1
ピチュー素早さ+1
コフキムシ防御+1
ヤヤコマ素早さ+1
ポッポ素早さ+1
メリープ特攻+1
ホルビー素早さ+1
2コクーン防御+2
ミネズミ攻撃+1
カメテテ攻撃+1
ヒトデマン素早さ+1
コイキング素早さ+1
スボミー特攻+1
3メェークルHP+1
ヤンチャム攻撃+1
シシコ特攻+1
ニャスパー素早さ+1
フラベベ特防+1
ピカチュウ素早さ+2
4ミネズミ攻撃+1
ゴース特攻+1
ヒトツキ防御+1
コフーライ防御+2
アーボ攻撃+1
イトマル攻撃+1
5ピジョン素早さ+2
フシデ防御+1
ラクライ素早さ+1
マダツボミ攻撃+1
ケーシィ特攻+1
ポッポ素早さ+1
ホルビー素早さ+1
6カメテテ攻撃+1
アサナン素早さ+1
ミミロル素早さ+1
コイキング素早さ+1
デルビル特攻+1
チルット特防+1
モココ特攻+2
7ヒポポタス防御+1
タブンネHP+2
バニプッチ特攻+1
コクーン防御+2
フラエッテ特防+2
ロゼリア特攻+2
カゲボウズ攻撃+1
8ワルビル攻撃+2
メグロコ攻撃+1
フカマル攻撃+1
モグリュー攻撃+1
ワンリキー攻撃+1
ドンメル特攻+1
9メレシー防御+1特防+1
ニャスパー素早さ+1
ヒノヤコマ素早さ+2
ユンゲラー特攻+2
ヤミラミ攻撃+1防御+1
クチート攻撃+1防御+1
10ヤドンHP+1
アーボック攻撃+2
ミルホッグ攻撃+2
マダツボミ攻撃+1
キバニア攻撃+1
ヒトデマン素早さ+1
シビシラス素早さ+1
11ギャラドス攻撃+2
ウデッポウ特攻+1
トリミアン素早さ+1
マーイーカ攻撃+1
ヤドンHP+1
マッギョHP+2
12デリバード素早さ+1
ワンリキー攻撃+1
ユキカブリ攻撃+1
カチコール防御+1
バニプッチ特攻+1
ゴーゴートHP+2
ユキワラシHP+1
ゴーリキー攻撃+2
13ボクレー攻撃+1
ビビヨンHP+1特攻+1素早さ+1
ヘラクロス攻撃+2
カイロス攻撃+2
ウツドン攻撃+2
ストライク攻撃+1
14エリキテル素早さ+1
モグリュー攻撃+1
イワーク防御+1
ココドラ防御+1
コドラ防御+2
ドリュウズ攻撃+2
エモンガ素早さ+2
15バケッチャ防御+1
カゲボウズ攻撃+1
ペンドラー素早さ+3
ゴースト特攻+2
スピアー攻撃+2特防+1
ヨーギラス屋上攻撃+1
16タイレーツ攻撃+2特防+1
モココ特攻+2
スターミー素早さ+2
ガメノデス攻撃+2
チャーレム素早さ+2
フラージェス特防+3
ケロマツ塔上素早さ+1
17クレッフィ防御+1
ランプラー特攻+2
エアームド防御+2
カエンジン特攻+2
ホルードHP+2
ハリマロン地面防御+1
18オンバット素早さ+1
フォッコ屋上特攻+1
タツベイ攻撃+1
チルタリス特防+2
オンバーン素早さ+2
チルット特防+1
19イーブイ特防+1
トリミアン素早さ+1
ジジーロン特攻+2
ガルーラHP+2
タブンネHP+2
ピッピHP+2
ピィ特防+1
20カラマネロ攻撃+2
ドラミドロ特防+2
ヒトカゲ素早さ+1
ポカブHP+1
ルカリオ攻撃+1特攻+1
カバルドン防御+2
ゼニガメ防御+1
ワニノコ攻撃+1
フシギダネ特攻+1
ロズレイド特攻+3
サーナイト特攻+3
チコリータ特防+1
ボスゴドラ防御+3
ズルズキン防御+1特防+1
ダストダス攻撃+2

努力値ルート

HP

ワイルドゾーン3の「メェークル」で3匹。

ワイルドゾーン7の「タブンネ」で1匹。

ワイルドゾーン10の「ヤドン」で2匹。

ワイルドゾーン11の「マッギョ」で4匹。

ワイルドゾーン12の「ゴーゴート」「ユキワラシ」で8匹。

ワイルドゾーン17の「ホルード」で3匹。

ワイルドゾーン19の「ガルーラ」「タブンネ」で5匹。

マックスにはちょっと足りないので、ワイルドゾーンで「タブンネ」を何度か倒すといいでしょう。

ただ、HPのポケモンが少ないのと、ストーリーを進めないとなかなか効率が悪いです。

「攻撃」「特攻」の努力値を振った後、パワーウェイトを持たせて「攻撃」「特攻」に振ったときに倒したポケモンを32匹倒すorゲットする方が効率的です。

攻撃

ワイルドゾーン2の「ミネズミ」「カメテテ」で4匹。

ワイルドゾーン8の「ドンメル」以外の「ワルビル」「メグロコ」「フカマル」「モグリュー」「ワンリキー」で10匹。

ワイルドゾーン10の「マダツボミ」「キバニア」と上にいる「アーボック」「ミルホッグ」で14匹。

でマックスになります。

ワイルドゾーン13の「ヘラクロス」「カイロス」「ウツドン」でもいいのですが、事故率が高いのでおすすめはしません。

防御

ワイルドゾーン7の「ヒポポタス」「コクーン」で6匹。

ワイルドゾーン12の「カチコール」で2匹。

ワイルドゾーン14の「イワーク」「ココドラ」「コドラ」で6匹。

を周回することでマックスになります。その辺りによくいる「コフキムシ」を倒してもいいです。

こちらも「攻撃」「特攻」の努力値を振った後、パワーウェイトを持たせて「攻撃」「特攻」に振ったときに倒したポケモンを32匹倒すorゲットする方が効率的です。

特攻

ワイルドゾーン1の「メリープ」で2匹。

ワイルドゾーン2の「スボミー」で2匹。

ワイルドゾーン3の「シシコ」で2匹。

ワイルドゾーン6の「デルビル」と上にいる「モココ」で5匹。

ワイルドゾーン7の「バニプッチ」「ロゼリア」で3匹。

ワイルドゾーン8の「ドンメル」で2匹。

ワイルドゾーン9の「ユンゲラー」で3匹。

ワイルドゾーン12の「バニプッチ」で3匹。

ワイルドゾーン17の「カエンジン」で6匹。

これらを周回することで、マックスに出来ます。

ワイルドゾーン4,5,11の「ゴース」「ケーシィ」「ウデッポウ」は事故るのでおすすめしません。

特防

その辺にいるフラベベ、フラエッテを28匹倒しましょう。

こちらも「攻撃」「特攻」の努力値を振った後、パワーウェイトを持たせて「攻撃」「特攻」に振ったときに倒したポケモンを32匹倒すorゲットする方が効率的です。

素早さ

ワイルドゾーン1で「メリープ」「コフキムシ」を除く「ビードル」「ピチュー」「ヤヤコマ」「ポッポ」「ホルビー」で、10匹分。

ワイルドゾーン2の「コイキング」で10匹分。

ワイルドゾーン3の「ニャスパー」「ピカチュウ」で5匹。

ワイルドゾーン6の「ミミロル」で3匹。

以上を倒すorゲットでマックスになります。

振り切ると色が変わる

水色っぽいものから、黄色に変わります。

また、それぞれの能力を振り切るとキラキラマークがつきます。

あとがき

10分ぐらいでリポップするので、その間に別の能力を上げるか、ベンチで休んで昼夜を切り替えると効率よく努力値を振ることが出来ます。

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