Unity | ねんごたれログ
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【Unity】通り過ぎたら色が変わるようにする方法。

オブジェクトを通り過ぎたら色が変わるようになる方法をまとめておきます。通り過ぎたら色が変化するようにしたいOnTriggerExit を使おうOnTriggerEnter:当たったときOnTriggerStay:中にいるときOnTrigge...
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【Unity】現在のシーンをやり直すリトライボタンを設置する方法。

ゲームをやり直すために、ゲーム画面内にリトライボタンを設置しようと思います。リトライボタンを設置する方法ボタンを作ろう「ゲームオブジェクト」→「UI」→「ボタン」とクリックしていって、ボタンを設置します。文字の変更は、設置したボタンの左側に...
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【Unity】上を移動し終わったら出現するようにする方法

何かの上を通り過ぎると障害物が出現するようにする方法をまとめておきます。通り過ぎたら出現するようにする方法 OnTriggerExit を使おうOnTriggerEnter:当たったときOnTriggerStay:中にいるときOnTrigg...
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【Unity】オブジェクトをドラッグで指定する方法。変更が簡単。

スクリプトでゲームのオブジェクトの名前を毎回書くのはめんどくさいので、外部からドラッグして選択できるようにする方法をまとめておきます。スクリプト外からオブジェクトを選択する方法スクリプトに書き込もうpublic GameObject sph...
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unityのスクリプトをterapadで編集できるようにする方法。

unityでC#スクリプトを編集するのに「Visual Studio Community 2019」を使用していたのですが、やたらと重く「Hold on...」が頻繁に出てるくので、「terapad」を使用することにしました。ここでは、「t...
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WindowsでUnityを日本語化する方法。

WindowsでUnityを起動したときに日本語化する方法をまとめておきます。WindowsでUnityを日本語化する方法Unity Hub を起動しますUnity Hub を起動し、インストールの中にあるUnityの「︙」をクリックしまし...
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