モンスターハンターストーリーズ3で、カナルタ深林をクリアすると里修行ができるようになります。
かなり便利なのでまとめておきます。
里修行について
必要なアイテム

里修行は、「修練の木札」を消費することで、別のエリアの生態パッシブスキルの習得とパラメータアップができます。
「修練の木札」は、メラルー交易店やキャンプ前の万商屋、クエスト報酬などで入手できます。

固定の販売は銀2000なので、どんどん里修行に出しても大丈夫です。

修行先の生態ランクを上げる必要がある

生態パッシブスキルを習得するためには、修行先のオトモンの生態ランクを上げておく必要があるので注意しましょう。
古龍を倒すことで2つ目のパラメータが追加

そのエリアにいる古龍を倒すことで、パラメータアップに2つ目が追加されます。
生態パッシブスキルについて
習得できる生態パッシブスキル
| 修行場所 | S | A | B |
|---|---|---|---|
| アズラル領域 | 修羅 | 燃ゆる闘志 | 頑強・力 |
| カナルタ深林 | 豪傑 | みなぎる士気 | 頑強・速 |
| タキルカン | 共鳴 | 繋がる絆 | 頑強・技 |
| サンティア | 再臨 | 折れぬ覚悟 | 頑強・絶 |
生態パッシブスキルの効果
覚醒前(必要遺伝子を持っているとスキルが覚醒する)
| スキル | 必要遺伝子 | 効果内容 |
|---|---|---|
| 修羅 | 速・力・火 | 真っ向勝負に勝利したとき、またはダブルアクションに成功したときスタミナが回復する。 |
| 燃ゆる闘志 | 技・雷 | ダメージを受けたとき、スタミナがわずかに回復する。 |
| 頑強・力 | 速 | パワータイプの攻撃から受けるダメージをわずかに軽減する。 |
| 豪傑 | 技・水・氷 | 真っ向勝負に勝利したとき、受けるダメージを無効にする。また、相手に与えるダメージが上昇する。 |
| みなぎる士気 | 速・火 | 自身のスキルでバフを付与したとき、効果ターンがわずかに延長する。 |
| 頑強・速 | 技 | スピードタイプの攻撃から受けるダメージをわずかに軽減する。 |
| 共鳴 | 力・技・雷 | バトル開始時、絆ゲージを加算する。 |
| 繋がる絆 | 速・無 | ライド中、ライドゲージがわずかに上昇しやすくなる。 |
| 頑強・技 | 力 | テクニックタイプの攻撃から受けるダメージをわずかに軽減する。 |
| 再臨 | 力・火・氷 | ライフポイントが減ったとき、1度だけ絆ゲージを加算する。 |
| 折れぬ覚悟 | 龍・水 | ライフポイントが減ったとき、1度だけバフを付与した状態で復活する。 |
| 頑強・絶 | 無 | ノータイプの攻撃から受けるダメージをわずかに軽減する。 |
覚醒後
| スキル | 効果内容 |
|---|---|
| 修羅+ | 真っ向勝負に勝利したとき、またはダブルアクションに成功したときスタミナが大きく回復する。 |
| 燃ゆる闘志+ | ダメージを受けたとき、スタミナが回復する。 |
| 頑強・力+ | パワータイプの攻撃から受けるダメージを軽減する。 |
| 豪傑+ | 真っ向勝負に勝利したとき、受けるダメージを無効にする。また、相手に与えるダメージが大きく上昇する。 |
| みなぎる士気+ | 自身のスキルでバフを付与したとき、効果ターンがわずかに延長する。 |
| 頑強・速+ | スピードタイプの攻撃から受けるダメージを軽減する。 |
| 共鳴+ | バトル開始時、絆ゲージを大きく加算する。 |
| 繋がる絆+ | ライド中、ライドゲージが上昇しやすくなる。 |
| 頑強・技+ | テクニックタイプの攻撃から受けるダメージを軽減する。 |
| 再臨+ | ライフポイントが減ったとき、1度だけ絆ゲージを最大にする。 |
| 折れぬ覚悟+ | ライフポイントが減ったとき、2度だけバフを付与した状態で復活する。 |
| 頑強・絶+ | ノータイプの攻撃から受けるダメージを軽減する。 |
別のエリアのものを組合せられる
生態パッシブスキルは、欲しいスキルだけを組合せて習得することができます。


習得後、遺伝子が揃っていれば覚醒することができます。
里修行する前に覚醒しておく必要はないです。

あとがき
バフ用、三すくみ用、ダメージ用、受け用など、オトモンの運用方法に合わせて生態パッシブスキルを選びたいところですね。

コメント