【MHRise】攻撃と見切りってどっちが優先なの?検証してみた。実測値。 | ねんごたれログ
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【MHRise】攻撃と見切りってどっちが優先なの?検証してみた。実測値。

モンスターハンターライズでは、攻撃と見切りのどちらを優先すればいいのかわからなかったので調べてみました。

ついでに、youtubeでよく紹介されている装備(会心率100%で超会心Lv3、攻撃なし)がどの程度のダメージなのかも見てみます。

参考になれば幸いです。

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攻撃と見切りと超会心の期待値考察

色の違いはこちらです。使用武器が、ナルガ武器(会心率40%)の場合で考えてます。

  • :その表の共通数字
  • :攻撃力・超会心なし会心率100%の値(112)
  • :攻撃なし・弱点特効Lv3・超会心Lv3の値(122)
  • 細緑:攻撃なし、会心率100%時の超会心Lv3の値(126)

実測値

使用武器は、スラッシュアックスのナルガ武器です。会心率40%の白ゲージ、百竜スキルは攻撃に振っているもので検証していきます。

修練所でのZR武器出し攻撃で、ダメージで検証してみた結果がこちらです。

会心発動なし超会心なしLv 1Lv 2Lv 3
攻撃なし90112117121126
Lv 191114119123128
Lv 293116120125130
Lv 394117122127131
Lv 497121126131135
Lv 598122127132137
Lv 6100125130135140
Lv 7102127132137143

ここから見切り使用時の期待値を計算していきます。

攻撃と見切りの検証(期待値)

会心率(%)攻撃なしLv 1Lv 2Lv 3Lv 4Lv 5Lv 6Lv 7
0909193949798100102
5919294959899101103
109293959699100103105
1593949697101102104106
2094969899102103105107
25969799100103104106108
309798100101104105108110
359899101102105106109111
4099100102103107108110112
45100101103104108109111113
50101103105106109110113115
55102104106107110111114116
60103105107108111112115117
65104106108109113114116118
70105107109110114115118120
75107108110111115116119121
80108109111112116117120122
85109111113114117118121123
90110112114115119120123125
95111113115116120121124126
100112114116117121122125127
会心率(縦軸)と攻撃(横軸)

攻撃を1つ付けると右へ、見切りを1つ付けると下へ、1つ移動します。

ここからわかることをまとめるとこんな感じです。

  • 基本的に、攻撃優先(見切りLv7(99)は、攻撃Lv5(98)よりちょい上)
  • 弱点特効Lv3(101)は、攻撃Lv7(102)と同程度
  • 弱点特効をつける場合も、見切りより攻撃を優先したほうがダメージが多い

ここで気になるのは、超会心を使用した場合です。

超会心ありの場合を検証

同じ武器(ナルガ武器)でのダメージをもとに期待値を出すため、会心率40%未満のものは除外します。

攻撃なしでのダメージ期待値

会心率(%)0123
見切りなし4099101102104
Lv 145100102104106
Lv 250101104106108
Lv 3(弱特Lv1)55102105107110
Lv 460103106109112
Lv 565104108110113
Lv 6(弱特Lv2)70105109112115
75107110113117
Lv 780108112115119
85109113116121
弱点特効Lv390110114118122
95111116119124
100112117121126

会心率(縦軸)と超会心(横軸)での関係です。

ナルガ武器で考える場合、弱点特効Lv3・超会心Lv3(会心率90%)(122)と見切りLv7・攻撃Lv7(会心率80%)(122)では、同じダメージが期待できるのがわかります。

この(122)が基準になってきますかね。

攻撃Lv1でのダメージ期待値

会心率(%)0123
見切りなし40100102104106
Lv 145101104105108
Lv 250103105107110
Lv 3(弱特Lv1)55104106109111
Lv 460105108110113
Lv 565106109112115
Lv 6(弱特Lv2)70107111113117
75108112115119
Lv 780109113117121
85111115118122
弱点特効Lv390112116120124
95113118121126
100114119123128

会心率が95%でもいい感じです。

攻撃Lv2でのダメージ期待値

会心率(%)0123
見切りなし40102104106108
Lv 145103105107110
Lv 250105107109112
Lv 3(弱特Lv1)55106108111113
Lv 460107109112115
Lv 565108111114117
Lv 6(弱特Lv2)70109112115119
75110113117121
Lv 780111115119123
85113116120124
弱点特効Lv390114117122126
95115119123128
100116120125130

会心率が90%でもいい感じです。

攻撃Lv3でのダメージ期待値

会心率(%)0123
見切りなし40103105107109
Lv 145104107109111
Lv 250106108111113
Lv 3(弱特Lv1)55107109112114
Lv 460108111114116
Lv 565109112115118
Lv 6(弱特Lv2)70110114117120
75111115119122
Lv 780112116120124
85114118122125
弱点特効Lv390115119124127
95116121125129
100117122127131

会心率が90%でもいい感じです。

攻撃Lv4でのダメージ期待値

会心率(%)0123
見切りなし40107109111112
Lv 145108110112114
Lv 250109112114116
Lv 3(弱特Lv1)55110113116118
Lv 460111114117120
Lv 565113116119122
Lv 6(弱特Lv2)70114117121124
75115119123126
Lv 780116120124127
85117122126129
弱点特効Lv390119123128131
95120125129133
100121126131135

会心率が75%でもいい感じです。

攻撃Lv5でのダメージ期待値

会心率(%)0123
見切りなし40108110112114
Lv 145109111113116
Lv 250110113115118
Lv 3(弱特Lv1)55111114117119
Lv 460112115118121
Lv 565114117120123
Lv 6(弱特Lv2)70115118122125
75116120124127
Lv 780117121125129
85118123127131
弱点特効Lv390120124129133
95121126130135
100122127132137

会心率が75%でもいい感じです。

攻撃Lv6でのダメージ期待値

会心率(%)0123
見切りなし40110112114116
Lv 145111114116118
Lv 250113115118120
Lv 3(弱特Lv1)55114117119122
Lv 460115118121124
Lv 565116120123126
Lv 6(弱特Lv2)70118121125128
75119123126130
Lv 780120124128132
85121126130134
弱点特効Lv390123127132136
95124129133138
100125130135140

会心率が65%でもいい感じです。

攻撃Lv7でのダメージ期待値

会心率(%)0123
見切りなし40112114116118
Lv 145113116118120
Lv 250115117120123
Lv 355116119121125
Lv 460117120123127
Lv 565118122125129
Lv 6(弱特Lv2)70120123127131
75121125128133
Lv 780122126130135
85123128132137
弱点特効Lv390125129134139
95126131135141
100127132137143

会心率が60%でもいい感じです。

攻撃力がLv7あれば、超会心なくても弱点特効Lv3で同程度の火力が出せますね。

攻撃よりも逆襲はどうなの?

スキル「攻撃」は、武器本来の攻撃力を基準に考えるようで、攻撃力Lv7の場合の計算式はこのようになります。

180×1.1+10+8(百竜スキル)=216 

つまり、ナルガのスラアクであれば、攻撃力+28になるということですね。攻撃スキルをもりもりするのであれば、スキル(逆襲Lv3)をつけて、ふっ飛ばされたときに+25するほうが手軽な気がします。

ただ、逆襲の効果時間は30秒しか無いため、30秒に1回吹き飛ばされる立ち回りを要求されます。立ち回りが上手くなるほど、攻撃の方がいい感じですね。

追記:まとめ

  • ナルガ武器であれば、超会心を優先しつつ攻撃追加
  • 会心率のない武器であれば、攻撃重視
  • 弱点を的確に攻撃できるならば、弱点特効+超会心で余ったら攻撃
  • 弱点を全くつけないなら、心眼Lv3に攻撃を盛る

あとがき

自分は30秒に1回以上吹き飛ばされるので、逆襲に振りつつ余ったら攻撃に振っていく感じですね。あとは、余ったスロット1を各属性耐性系に振っておくような感じで行こうかなと思います。

追記:痛撃と超会心の装飾品が作れるようになり、テオ防具で会心装備を簡単に作れるようになったのでそちらに作り直しした方が強い感じですね。

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